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[已处理] [已处理]这次柱子技能调整我的一些看法

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发表于 2020-1-18 23:17:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
此次更新柱子的核心技能只加强了这个但是我发现在实战中要发动需要的条件太苛刻了,不能达到带来稳定输出收益的效果;而这两个技能可以为柱子带来稳定的输出收益效果(任何输出手法都可以),所以野猪冲击与骨折应该是这次加强的核心技能的首要目标。              再说说SP技能。 这个技能,我3000的追伤,技能200%的伤害加成只有大约25W的伤害??对比其他同职业的750SP技能伤害,简直弱爆了,再说这个技能2分钟CD、750SP、技能后摇时间长等一些缺点,应该大幅度加强一下,给柱子增加一种瞬间爆发性的伤害。                                            (如果再加强一下柱子的三种野兽形态就更好了~~~)(更加完善的职业会带来更好的游戏体验哦~~~)。                                                                                                                                             

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发表于 2020-1-19 04:28:09 | 显示全部楼层
我来顶你了!~

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发表于 2020-1-19 17:09:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 挨揍 于 2020-1-19 18:03 编辑

玩柱子有段时间了   感觉不同的SD打法会存在输出上的差异  其次有没有骨折buff的加成打出的伤害是两个概念  总体来说卡鲁现在已经很强了  听说以前的冰璃大佬H雷婊22S  昨晚我也打出来25S 问题是我武器只是15的布拉哈 还有提升的空间   没有嗑药 只用了狼爪磕了个穿透试了试不行 柱子攻速太快的话SD就变味了 高伤害打不出(这里还在测试阶段不敢肯定)

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发表于 2020-1-19 17:18:31 | 显示全部楼层
哦 对了  忘了 更新前我只能打36S  更新后除了技能改了外好像有连击加成了   以前是没有的

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 楼主| 发表于 2020-1-20 09:30:23 | 显示全部楼层

谢谢!

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 楼主| 发表于 2020-1-20 09:30:48 | 显示全部楼层
挨揍 发表于 2020-1-19 17:09
玩柱子有段时间了   感觉不同的SD打法会存在输出上的差异  其次有没有骨折buff的加成打出的伤害是两个概念  ...

所以说柱子还有需要调整的地方吗啊啊啊啊啊

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发表于 2020-1-22 21:11:38 | 显示全部楼层
20200122更新调整

forum.php?mod=viewthread&tid=6766

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17.卡鲁技能调整:
"野猪冲击" 开放至9级,伤害调整至56%.
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