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前言:这次是厚着脸皮来写这些加强建议的,如果觉得没必要,可以无视。
卡鲁的序言:卡鲁(双武器)已经经过几个版本的加强,但是我有一些使职业更加完善的方法(更强...)。
先说一下柱子的调整方法:这个技能我觉得可以提升一些,因为柱子缺的是爆发,而增强该技能再配合骨折(骨折并没有加强)可以带来短时间内高输出收益的效果。 所以我觉得提升的范围应该由56%变为70%-90%之间。
此技能作为柱子唯一瞬间爆发式的伤害技能,应该还能有提升的空间,我觉得提升的范围应该为340%-420%之间。
下面我来介绍,柱子的三种野兽形态——犀牛形态(每秒恢复7点体力),野牛形态(增加4%的攻速),猛犸形态(增加4%的伤害)。我觉得可以提升的范围为——犀牛形态10点体力,野牛形态10%-15%之间,猛犸形态10%-15%之间。
下面为拳炮的提升方法:四种普通重击技能,我觉得可以从180%的技能伤害增加到260%。
两种增益BUFF,爆炸突击已经过持续时间的加强,加成的速度可以由13%增加到16%-20%之间。爆炸猛击从未进行过加强,面板数字为虚值,实际有11%的伤害加成效果,我觉得可以增加到15%-20%之间。
此技能仍有上升的幅度,可以变动的范围由36%增加到42%-48%之间。
拳炮的瞬间爆发性伤害技能(需要瞄准,前置条件多,后摇很长),提升的空间很大,我觉得伤害可以增加到260%-340%之间。
特殊类技能,一般用于回复体力,也可以用于清除小怪,加强的范围可以从70%变为180%-260%之间。
溢出为拳炮的核心BUFF,拳炮依靠该BUFF造成短时间内高爆发的伤害,所以我觉得应该加强一下,使对爆炸与抨击的伤害加成提高一些。
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